Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Updating the Font Source File [Обновление исходного файла фонта]


Для того, чтобы обновить исходный файл фонта, нажмите OK при появлении меню Enter Keystroke. В противном случае введите имя следующего создаваемого символа.

Фрагмент исходного текста для добавляемого символа будет выглядеть следующим образом:

2064,3,2, *WIDTH OVERLAP SHIFT TYPES

30LM,32,127,LD,32,32,LM,64,127,LD,0,127,

40$,

В строке 10 идентифицируются нажимаемая клавиша (имя символа), определение которой следует далее. Имя символа всегда заключается в одинарные кавычки и записывается после ключевого слова CHAR.

Строка 20 содержит три числа. Первое значение всегда соответствует ширине символа. Второе и третье значения задают тип правой и левой линии наложения соответственно.

Эта строка задается только для шрифта с наложением фонтов. Если установлен шрифт фиксированной или переменной ширины, то второе и третье числа будут равны нулю.

Строка 30 содержит информацию для изображения линий, образующих символ. Применяются две команды: LM (Line Move [Переход по Прямой]) и LD (Line Draw [Нарисовать Линию]).

Команда LM указывает точку начала линии в рамке фонта; LD - конечную точку этой линии. Два числа после команды означают координаты X и Y этих точек в рамке фонта. Точка (0,0) - это пересечение нижней линии и левой стороны рамки фонта. Единицей измерения является шаг сетки.

Линии сохраняются в том порядке, в котором они выбираются. Важно, чтобы первой была выбрана линия, не проходящая через точку (0,0). Нарушение этого правила приводит к неправильному изображению символа.

После того, как все нужные символы созданы и их описание сохранено в исходном файле фонта, этот фонт можно добавить в объектную библиотеку фонтов.



Содержание раздела